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Adesivo para Atitude Fashion

. sábado, 24 de outubro de 2009
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Trabalhoso esse adesivo, como as fontes eram desconhecidas fiquei à mercer de esperar o nome das mesmas, o problema é que só pra isso demorou quase 1 semana, no final deu tudo certo.

O problema mais aqui é o fato da loja estar muito escondida, porém temos um material de muita qualidade nas mãos, nesse ponto o adesivo é apenas pra dizer que tá organizado.

Acompanhe o resultado.

Clique para ver melhor.



Cliente : Atitude Fashion - Guarapari - ES
Job : Visualização
Característica : Adesivo para vidro
Ferramenta : Corel Draw X4

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10 erros na hora de criar um logotipo

. terça-feira, 20 de outubro de 2009
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Todo mundo sabe que a coisa mais bem vista de uma empresa, hoje em dia, é a identidade visual, não adianta encher seu escritório de equipamentos high-tech e não gastar o mesmo na sua identidade, parece mentira, mas no século XXI tem gente que ainda acha que gastar dinheiro com agências de publicidade ou design é perda de dinheiro, mas a Full Quantium esta aqui para resolver isso, e trouxe 10 coisas que você empresário deve evitar quando estiver "afim" de investir nessa "bobeira" de publicidade.

1 - Gastar dinheiro com amadores.

Pense, uma empresa profissional deve ter um logotipo profissional. (favor não confundir amadorismo com pouca experiência, ser amador é não ser profissional e tem muita gente com mais de 20 anos no mercado que ainda é amador.)

Aqui estão as razões mais comuns pelas quais muitos logos parecem amadores:

► O empresário queria economizar dinheiro, projetando o logotipo com rapidez.
► Um favor de algum amigo ou parente que afirma conhecer um pouco sobre design gráfico.
► São encomendados com pessoas erradas.
► Terceirizando o trabalho através de um design de sites diversos da concorrência, que são majoritariamente habitados por designers amadores.
► O trabalho foi dado a uma empresa online que oferece logotipos realmente baratos.

Se você pensa ou optou por algumas dessas opções você tem 99% de chances de ter um negócio desastroso.

Aqui estão as vantagens de contratar um designer profissional para criar seus logotipos:

►Seu logo será único e memorável.
►Você não vai correr em quaisquer problemas na linha de reprodução com ele.
►Seu logo terá uma vida útil mais longa e não precisa ser redesenhado dentro de alguns anos.
►Seu logo vai ser profissional.

2. Prender-se demais às tendências



Imagine se todas as logo's do mundo tivessem a mesma tendência? como haveria forma de pensar em uma identidade se todo mundo faz tudo mundo "na moda"? Eu costumo dizer que o maior exemplo do mundo é a logomarca da Coca-Cola, faz mais de 100 anos que não muda nenhum hífen nesse nome.

3. Usar Imagens Rasterizadas



Vamos pensar, logomarca é algo que deve ser mutável, pois a minha logo deve ser útil tanto para cartões como para o outdoors, então deve ser feito com programas vetoriais como Adobe Illustrator ou Corel Draw, nunca Photoshop, faço uso do CS3 e nunca vou reclamar, mas lembre-se, Photoshop é para fotos, trabalhos de impressão e vetores é Corel Draw ou Illustrator.

As principais vantagens dos gráficos de vetor para o desenho da logomarca são:

►O logotipo pode ser redimensionada em qualquer tamanho sem perder qualidade.
►A edição do logotipo, mais tarde, é muito mais fácil.
►Pode ser adaptado para outras mídias mais facilmente do que uma imagem raster.

4. Usar Bancos de Imagens na criação do logo



Bancos de imagens, o nome já diz, banco, lá qualquer um que tem dinheiro pode ter o que quer, imagine se qualquer dia desses você encontra uma empresa com o nome idêntico o da Coca-Cola, daria pena né? Esse tipo de problema acontece muito com Designer's amadores que resolvem pegar imagens pra trabalho nesses bancos, não é crime, só que meu amigo, seria uma vergonha se esse exemplo que eu dei acontecesse com a sua empresa. Pelo menos eu acho.

5. Projetando a sua identidade no logo, no lugar da do cliente



Alguns designer's tem o grande erro de usar a fonte que mais quer usar, e não estudar a fonte que o cliente precisa, imagine eu colocar o nome de um escritório em uma letra Gothic, que vexame.

Colocar a logomarca do seu negócio no trabalho do seu cliente é esdrúxulo, FIQUE FOCADO NO SEU TRABALHO E NÃO NO PRÓXIMO CLIENTE!

6. Complexo demais!



Não exagere nos detalhes, estamos na era do "clean" e não é legal dificultar o entendimento daquilo que você mais quer que seja compreendido, deixe isso para as campanhas que peçam isso, logos são outra história.
Lembre-se: Ser simples é ultrapassar o tempo, olhe para a identidade corporativa da Nike, McDonald’s e da Apple, a Coca-Cola é outra história.

7. Depender das cores para passar a mensagem



Um dia, inevitável, seu cliente ira utilizar a sua logo sem cores, e imagine se a logo não fizer sentido? portanto o ideal é conhecer a logo sem cores primeiro, por que assim a cor é apenas um efeito psicológico a mais e não todo o efeito.

8. Escolher fontes pobres



Um erro fatal e amador é escolher a fonte errada, imagine um trabalho sensacional e você coloca a fonte Comic sans? vai ficar destroçado o seu logotipo, o estranho é que tem gente que acha que a fonte é só um dos por menor.

9. Usar muitos tipos de fontes



Usando muitas fontes, é como tentar mostrar a alguém um álbum inteiro de uma vez. Cada tipo é diferente, e o espectador precisa de tempo para reconhecê-lo. Vendo muitos de uma só vez, irá se confundir.

Usar um máximo de duas fontes de pesos diferentes é prática padrão. Limitar o número de fontes para este número aumenta significativamente a legibilidade de um projeto do logotipo e melhora o reconhecimento da marca.

10. Copiar logotipos

Este é o maior erro de um designer de logos de todos e, infelizmente, é cada vez mais comum. Conforme mencionado, o propósito de um logotipo é representar um negócio. Se ele tem a mesma aparência de alguém, ele não cumpriu a sua função. Ninguém ganha com a copia! Nem o cliente e muito menos o designer.

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Adesivo de porta - Central de Compras -

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Ontem foi executada a implantação do adesivo para porta do Central de Compras, aprovado pelo cliente e por quem passou na hora.
Acompanhe agora o resultado.

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O resultado final ficou assim:


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Explicações: São 4 portas, que abrem no meio e as maçanetas ficam entre o branco.

Cliente : Central de Compras - Guarapari - ES
Job : Melhora do ambiente
Característica : Tarja de vidro
Ferramenta : Corel Draw X4

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Desenhando em copo de café

. segunda-feira, 3 de agosto de 2009
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Para quem curte, são mais de 200 artes diferentes feitas pelo artista Cheeming Boey, da Malásia.


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Para ver todas clique aqui

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Maconha a venda!

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Quatro estúdio imaginaram como seriam os maços de maconha caso ela fosse legalizada



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Campanha do novo "Insight"

. sexta-feira, 31 de julho de 2009
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Uma campanha ilusória que criei para um carro, nem lembro o nome.



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shuriken Design

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Shuriken em homenagem à Naruto



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Design

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Um sol que fiz, serve para ser usado em festas de verão.



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Por que a Pepsi nunca foi melhor que a Coca Cola

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As pessoas se perguntam isso, já que as duas são muito boas e inovam sempre em pé de igualdade, é verdade que a Coca Cola faz mais propagandas, mas isso se deve ao seu rendimento e sucesso com o passar dos últimos 100 anos.
O por que desse imponência, você acompanha agora.




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Não preciso falar nada né? Marca é a alma de qualquer empresa e a Coca Cola prova isso.

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Festival de Veneza vai premiar melhor filme em 3D

. terça-feira, 28 de julho de 2009
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No festival de Veneza 2009, que será realizado do dia 2 ao dia 12 de Setembro, a novidade é a premiação da categoria “filme em 3D”, foi o que os organizadores do evento anunciaram ontem(27).
A intenção é premiar quem o longa que melhor explorar esse tipo de animação que por sinal somos grandes concorrentes. Será a primeira vez que um evento desse nível premia a categoria de 3 dimensões.

O motivo da inclusão dessa categoria, segundo a organização do evento, se deve ao fato de que a animação em 3D é como se fosse uma “3° revolução” da industria do cinema, que anteriormente contava com o som e a cor em filmes.
O júri desta categoria será composto pela cineasta italiana Nadia Ranocchi e pelos críticos americanos Scott Foundas e Dave Kehr.

O meu ponto de vista.
Se eu tivesse que escolher um dia alegre para a industria do longa e curta metragem, eu diria “Será no dia em que valorizem o trabalho em 3D”, por que? Antes da metade do século passado, para se fazer 10 segundos do desenho do Pato Donald, gastava cerca de 1 semana, isso quando dava tudo certo. Os tempos passaram e tudo foi mudando, hoje para fazer o desenho de Pokemon também demora uma semana só que é para fazer 23 minutos de desenho/anime, incrível né, lá no Japão nunca repetiu um episódio de Pokemon, isso ai foi no final do século passada, os tempos mudaram de novo, ai apareceram os longas em 3D, como Os Incriveis e mais um monte de 3D’s de animais, tudo que esse filmes e desenhos precisavam eram serem reconhecidos como uma nova categoria do cinema, que vem crescendo cada vez mais. Quem sabe num futuro próximo não vamos ouvir a seguinte frase “E o Oscar de longa em 3D vai para...”.

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Principais categorias do Anima Mundi vão para franceses

. segunda-feira, 27 de julho de 2009
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Saiu neste ssbado(25), os vencedores do anima mundi. A premiação ocorreu no memorial da america latina. O evento teve início dia 10 de julho, e segundo fontes, contou com nada menos que 88 mil pessoas, que conheceram oficinas, sessões e workshops. O juri popular elegeu "Mon chinois", do francês Cédric Villain, como melhor curta metragem, que por sinal já tinha vencido a etapa carioca, o melhor loga ficou mesmo com "Mia et le Migou", do francês Jacques Rémy. O brasileiro melhor colocado foi "O divino, de repente", de Fábio Yamaji.
Confira agora todos os vencedores e algumas imagens desse evento que merece todo o crédito, já que foram eles que "iniciaram" a grande industria do desenho.



Melhor longa-metragem

“Mia et le migou” - Jacques Rémy Girerd - França
“$9.99” - Tatia Rosenthal - Austrália
“The good soldier shweik” - Robert Crombie - Ucrânia, Reino Unido

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Melhor curta-metragem

“Mon chinois” - Cédric Villain - França
“This way up” - Smith & Foulkes - Reino Unido
“Wallace and Gromit: a matter of loaf and death” - Nick Park - Reino Unido

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Melhor curta-infantil

“Achados e perdidos” (“Lost and found”) - Philip Hunt - Reino Unido
“Paul e o dragão” (“Paultje en de draak”) - Albert 't Hooft, Paco Vink - Holanda
“O rei da ilha” (“Il re dell'isola”) - Raimondo Della Calce - Itália


Melhor animação brasileira

“O divino, de repente” - Fábio Yamaji - Brasil
“Josué e o pé de macaxeira” - Diogo Viegas - Brasil
“O anão que virou gigante” – Marão - Brasil


Melhor filme de estudante

“For sock’s sake” - Carlo Vogele - França/Estados Unidos
“Our wonderful nature” - Tomer Eshed - Alemanha
“Seconde classe” - Boris Belghiti – França


Prêmio Núcleo de Animação de Campinas

“L.E.R.” - João Angelini - Brasil



Anima Mundi web

Prêmio popular
“Cidadão de papelão” - Ivan Mola - Brasil


Prêmio profissional
“Pimienta” - Juan, Mariano, Diego, Franco – Argentina

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Mais um pouco de Design

. quinta-feira, 16 de julho de 2009
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Gente que dia corrido, hoje até adesivo eu coloquei em vidro de loja, funcionário multi-uso é foda, uns trabalhinhos "meia boca" hoje, mas nada que estragasse a minha inspiração, mais do que bem feito, está engraçado(Y)
Estava meio na duvida sobre que tipo de trabalho postar, então decidi postar um cardápio que fiz que ficou bom, eu acho.

E como foi dificil faze-lo, tive que cortar cada imagem, tratar e ainda torcer pra ficar boa, me deparei com uma impressora de nivel extremo e saiu ruim por que tinha muita nitidez, tive que tratar denovo e denovo, até chegar no certo, deu trabalho!

O resultado vcs acompanham agora.



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Os primeiros passos sobre gráfica e design

. segunda-feira, 13 de julho de 2009
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Todo mundo que sonha em ser um designer de sucesso, um dia passa por uma gráfica, depois por uma empresa de comunicação visual, à partir daí ele decide pra onde vai, pois aprendeu tudo que tinha pra aprender sobre cores, tamanhos, sangria visualização e tudo mais.
Pensando nisso, eu resolvi ajudar quem esta no primeiro degrau dessa escada do designer. Irei falar sobre as coisas que aprendi e venho aprendendo sobre gráfica e comunicação visual e vou postando algumas montagens.
Vou começar com medidas.

Medidas de papel. Quando falamos parece facil, mas não é. medidas envolvem formato inicial e formato sangrado, então se existem 2000 mil tipos de formatos vc vai ter que aprender 4000 mil tipos, calma, não existem tantos assim...Eu acho.
Vamos começar então a desmembrar:

Formato 1
- O maior formato que uma gráfica convencional possui a folha tem 96x66 cm e o seu corte final tem 95,5x65,5 cm, em geral quase nunca se usa esse formato por ser muito caro, mas, não estamos aqui para dizer o que vale ou o que não vale, estamos aqui para falar de formatos, né?

Formato 2 - Básicamente é a metade do formato 1 possui 48x66 cm e o seu corte final é de 47,5x65,5, em geral são os conhecidos "cartazes", dependendo do fluxo da cidade de onde trabalha, você vai fazer bastante desses.

Formato 2 "A" - é a mesma coisa do Formato 2, só que possui 96x33 cm e seu corte final é 95,5x32,5, ele é mais um banner pequeno, trabalhos na horizontal são extremamente dificeis, mas nesse caso você possui muito espaço para trabalhar.

Formato 3 - Nesse formato as medidas são 32x66 e o corte final é 31,5x65,5 não é tão largo quanto o formato 2 mas ainda serve para o fim de cartaz.

Formato 3 "A" - Esse formato é bem mais parecido com um banner do que o formato 2 "A", mas ainda sim passa pela dificuldade de trabalhos horizontais, suas medidas são 96x22 cm e o corte final é 95,5x21,5.

Formato 4 - É quase como um "grande flier" talvez uma pequena placa, nunca usei, talvez ninguem nunca use, mas as medidas são 33x48 e o corte final é 32,5x47,5.

Formato 4 "A" - Como os anteriores são banner's, mas muito fino mesmo, serve se você usar pelo menos 2 temas, ai fica bom, pois suas medidas são 24x66 e o corte final é 23,5x65,5.

Formato 5 - São quase quadrados, é interessantes para poster e afins, suas medidas são 32x34 e o corte final é 31,5x33,5.

Formato 5 "A" - Igual o 4 A só que ainda mais fino: 66x19,2 e o corte final é 65,5x18,5.

No proximo post eu explicarei do Formato 6 ao formato 32.

Até.

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Papertoy, isso que é design

. sexta-feira, 10 de julho de 2009
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Bom, estudo na faculdade Pitágoras e a uns dias atrás estava sendo distribuído um bonequinho de papel carinhosamente nomeado de papertoy, todos mundo falando de como eles foram criativos em criar essa idéia, mas eu (a sim, eu achei ridículo) fiquei com aquilo na cabeça e fui ao meu mestre, o Google (Salve, salve), lá encontrei uma coisa impressionante!

Descobri que os papertoys existem a mais tempo do eu achava, mas não aqueles simples, isso já era, são bonecos de animes e desenhos, é surpreendente tem até video pra aprender a usar!

Bom, estou deixando aqui o link para baixar os "paperanimes" e tbm um video explicando como usar.

Em primeiro lugar. Como Montar um PapeCraft:

1 - Baixe o pdf do personágem
2 - Tenha instalado uma o leitor de pdf se não tiver baixe e instale aqui
3 - Imprima no modo colorido na folha de papel A4
4 - Recorte as peças seguindo as instruções do arquivo pdf (Peça supervisão de um adulto)
5 - Para melhor resistência cole as peças recortadas em cartolina ou papel cartão...
6 - Dobre as arestas serrilhadas
7 - Cole seguindo o modelo indicado nas intruções...

Esses foram os que eu achei mais facil de montar.

Papertoys Nivel Fácil :

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Download Barack Obama
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Download Darth Vader
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Download Stewie Griffin
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Download Bomberman
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Download Lelouch (Code Gear)
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Download Garfield
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Download Wolverine



Esses eu encontrei em um blog, tá ai a lista de personagens que têm lá:

1. KAKASHI HATAKE - ANBU (NARUTO SHIPPUDEN)
2. SAKURA HARUNO (NARUTO SHIPPUDEN)
3. CLARE (CLAYMORE)
4. KASUGANO MIDORI (MIDORI NO HIBI)
5. YAMI YUGI / ATEM (YU GI OH!)
6. CANDY (CANDY CANDY)
7. RANMA SAOTOME (RANMA ½)
8. OLIVER ATTON / OSORA TSUBASA (CAPTAIN TSUBASA / SUPERCAMPEONES)
9. KONATA (LUCKY STAR) - TON TON (NARUTO SHIPPUDEN)
10. INUYASHA (INUYASHA)
11. MAYURI KUROTSUCHI (BLEACH)
12. LUCY (ELFEN LIED)
13. PANDA Z (PANDA Z THE ROBONIMATION)
14. TAI KAMIYA (DIGIMON ADVENTURE)
15. HATSUNE MIKU (VOCALOID 2)
16. KAZUMA KUWABARA (YU YU HAKUSHO)
17. ED (FULL METAL ALCHEMIST)
18. SAKURA (SAKURA CARD CAPTOR)
19. JIRAIYA (NARUTO)
20. RYUK (DEATH NOTE)
21. RUKIA (BLEACH)
animepapertoys

Naruto

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Download Kunai

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Download Rock Lee

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Download Shuriken

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Download Sasuke

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Download Sakura

Full Quantium









Download Naruto

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Download Naruto


Gundam

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Download Hako gundam

Full Quantium









Download Zandakurosu

Full Quantium









Download Deathscythe Hell

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Download RX-78 GP01 Zephyranthes




Full Quantium









Download MSA-0011



Death Note


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Download Raito Yagami


Para os mais experientes:
Transformes
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Download Optimus


Créditos: http://www.papercraftmuseum.com/light-nendoroid/
Video aula: http://www.youtube.com/watch?v=kEbi-y_SXfQ&feature=related

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Trabalho de Design

. sexta-feira, 3 de julho de 2009
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Full Quantium

__Esse aqui é mais um trabalho que realizei, achei intteressante faze-lo...

Mas como foi chato o cliente pedindo pra ajeitar até os milimetros! A o resultado foi bom e isso que importa;D

Ai são 3 modelos e ele acabou gostando dos 3, a parte boa é que ele comprou o triplo(Y)

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